주간 패치 41: 오한
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네 안녕하세요,

이번 주에는 7개의 새로운 유물, 버그 수정, 몇 개의 소리를 더 추가했고, 정식 출시를 위한 작업을 동시에 진행 중입니다!

유물들

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  • 희귀 유물 3개, 상점 유물 2개, 일반 유물 1개, 그리고 이벤트 전용 유물 하나!

휴가

  • 개발자 중 한 명(팀원의 절반)이 다음 주에 휴가를 갈 예정이라서 패치는 없을 예정입니다. 네, 베타 패치는 여전히 있을 겁니다.

커뮤니티 팬아트

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패치 노트

컨텐츠

밸런스

  • 수상한 대장간이 무작위 유물이 아닌 특별한 이벤트 전용 유물을 주도록 개편됨.
  • 수상한 대장간의 저주 패널티가 규칙 준수 -> 고통으로 감소함.
  • 핵분열의 비용이 이제 0임.
  • 핵분열+가 이제 모든 구체를 제거하는 대신 발현함.

UI 및 이펙트

  • 깨어난 자의 공격에 2종의 SFX 추가.
  • 섀의 쪼기 공격에 부가적인 SFX 추가.
  • 수집가의 하수인 소환과 디버프 공격에 SFX 추가.
  • 청동 자동인형의 구체 소환에 SFX 추가.
  • 섀의 까악댐에 SFX 추가.
  • 투사의 따귀 때리기에 SFX 추가.
  • 도누의 버프에 SFX 추가.
  • 이제 투사가 충전할 때의 SFX가 추가됨.
  • 이제 커스텀 모드에서 승천 단계를 선택하면 계속 반복하면서 승천 단계를 더 빠르게 선택할 수 있음.
  • 이제 세이브 슬롯은 새로운 레벨이 해금되었을 때를 제외하고 캐릭터별로 최근에 플레이한 승천 단계를 함께 저장함.

버그 수정

  • 콜로세움 귀족 그렘린이 더 이상 음악을 두 번 틀지 않음.
  • 삭제된 화염 싸움꾼이 이제 도전 기록 화면에 표시됨.
  • 방어도가 콜로세움 전투 사이에서 유지되던 버그를 수정.
  • 콜로세움에서 연막탄을 사용할 시 플레이어가 보이지 않게 되던 버그 수정.
  • 콜로세움의 귀족 그렘린을 죽여도 더 이상 음악이 멈추지 않음.
  • 붉은 해골은 이제 모든 경우의 회복을 통해 정상적으로 비활성화됨.
  • 파충류 주술사가 종종 새로운 단검을 소환하지 않았음.
  • 도전 기록 화면에서 이제 당신을 죽인 몬스터의 이름을 각국의 언어로 올바르게 표시함.

현지화

  • SPA 크레딧에 대한 업데이트.
  • DEU, EPO, IND, ITA, JPN, KOR, RUS, SPA, ZHS, ZHT에 대한 업데이트.
  • 도전 기록 화면에 나타나는 만났던 몬스터들과 이벤트명이 이제 적절히 현지화되어 보여짐.
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