주간 패치 40: 대비
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또 다른 패치의 시간입니다!

저희는 여전히 얼리 억세스 컨텐츠의 마지막 부분을 제작 중이며, 일부 SFX를 통합하고 몇몇 버그 수정과 함께 밸런스를 변경이 있었습니다.

새로운 사운드 이펙트

  • 이제 몇몇 이벤트에는 입장 시 재생되는 추가적인 주변 소리가 존재합니다. 다양한 적, 카드, 그리고 파워를 위한 몇 가지 독특한 사운드 효과가 추가되었습니다.

번역!

  • Slay the Spire는 활발한 번역 커뮤니티를 지니고 있습니다! Slay the Spire에는 아주 많은 양의 플레이버 텍스트, 기술 설명, 그리고 창의적인 대화문들이 존재합니다. 현재, 11종의 언어가 최신 갱신된 상태입니다! 영어로 플레이 중이신 분이 아니라면, 디스코드 서버에서 그들께 감사 인사를 전하세요!

커뮤니티 팬아트

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  • 아이언클래드, 사일런트, 디펙트의 보스 엠블럼 by @RedDyeNo5
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패치 노트

밸런스

  • 수상한 대장간 이벤트 저주 확률 변경: [재련] 25% -> 0%. [뒤지기] 75% -> 100%.
  • 승천 17 곰의 민첩 디버프 너프됨 5 -> 4.
  • 승천 17 현혹기가 더 이상 뽑을 카드 더미에 어지러움을 3장씩 넣지 않음.
  • 승천 18 칼부림의 책의 AI가 적절히 수정됨. 이제 가차없이 당신을 찌를 것임.
  • 승천 19 깨어난 자의 호기심 파워 너프됨 3 -> 2.
  • 승천 19 투사의 힘 버프 너프됨 5 -> 4.
  • 승천 19 육각령이 얻는 버프양이 줄어듬 (지옥불의 데미지 또한 증가하지 않음).
  • 어둠+ 카드 개편됨. 이제 모든 암흑 구체의 지속 효과를 발동시킴.
  • 멤버십 카드 유물 할인양 버프.
  • 도마뱀 주술사는 이제 3막의 약한 적과 강한 적 풀에 동시에 있지 않고, 강한 적 풀에만 존재함.
  • 돌고 도는 회랑 이벤트에 새로운 선택지가 추가되고 텍스트가 개선됨. [왔던 길을 돌아간다] HP를 잃게 됨.

버그 수정

  • 증강자 이벤트에서 더 이상 변화된 카드를 잘못 강화하지 않음.
  • 증대자 이벤트가 더 이상 무한 모드에서 중복되는 유물을 제공하지 않음.
  • 모닥불 정령들 이벤트가 더 이상 무한 모드에서 중복되는 유물을 제공하지 않음.
  • 이제 이도류와 같은 카드를 복사하는 카드가, 설치대비를 통해 생겨난 "한 번 사용 전까지 무료" 효과 또한 함께 복제함.
  • 이제 무한 모드에서 보스를 통해 획득한 관이 일관성을 띔.
  • 더 이상 일일 모드 화면에서 모드 화면이 연결되기 전에 시작을 눌러도 게임이 중단되지 않음.
  • ? 방에서 보물이 발견됐을 때 저주받은 열쇠가 반짝이며 날뛰지 않았음.
  • 승천 17이상에서 어두미의 방어 모드가 의도와 다르게 동작했음.
  • 이제 드림 캐쳐 유물은 얻을 수 있는 카드가 없을 시 보상 화면을 열지 않음.
  • 얼굴 상인 이벤트가 더 이상 무한 모드에서 중복되는 유물을 제공하지 않음.
  • 어두미가 다른 몬스터들과 함께 나올 수 없었던 문제를 수정. (모드 제작자를 위함)
  • 세이브 슬롯 이름을 변경하는 기능이 제대로 동작하지 않았던 버그 수정.
  • 카드 선택 화면(보존)에서 카드가 한 장만 있으면, 컨트롤러를 이용해 카드를 선택할 수 없었던 문제 수정.
  • 맞춰서 가져가! 이벤트에서 카드가 강화된 상태로 올바르게 표시됨.
  • 더 이상 조준 파워가 타겟된 대상에게 잘못 나타나지 않음.
  • 포션과 관련된 오래된 팁 두 개를 제거함.
  • 도마뱀 주술사가 전투 기록 화면에 플레임 브루저가 아닌 도마뱀 주술사로 올바르게 표시됨.
  • 변하는 중 파워 (과도자) 가 이제 대상이 인공물을 지니고 있더라도 올바르게 작동함.
  • 구체 수호자의 소리에 대한 몇몇 사소한 수정. 사용되지 않는 소리에 대한 일부 코드 제거.
  • 파충류 주술사가 소환한 단검이 이제 현자의 돌이나 잔혹성 같은 모드를 올바르게 반영하여 작동함.
  • 애원하는 부랑자 이벤트의 오타 수정.

사운드

  • 산성 슬라임 (대)와 대왕 슬라임의 슬라임 공격에 SFX 추가.
  • 수호자가 파괴 파괴 파괴라고 말할 때의 SFX 추가.
  • 이벤트의 분위기에 따라 8개의 이벤트에 SFX 추가.
  • 귀를 찢는 비명 카드에 대한 SFX 추가.
  • 광선 휩쓸기 카드에 대한 SFX 추가.
  • 시간 왜곡, 비행, 포박, 속박에 대한 SFX 추가.
  • 흡혈의 SFX가 이제 다른 SFX를 표시함.
  • 이제 특정 버프/디버프는 발동 시 고유한 SFX가 적용됨.
  • 이벤트: 추락, 비밀 포탈, 뭐든지 아는 해골, 황금 우상, 날붙이 수액에 잔잔한 BGM이 추가됨.
  • 화염 장벽 카드에 새로운 SFX 부여.
  • 이제 턱벌레가 버프를 사용할 때 SFX가 재생됨.
  • 흡혈귀가 되는 것을 받아들일 때, SFX가 재생됨.
  • 소용돌이 카드에 추가적인 SFX 부여.

UI 및 이펙트

  • 이제 오프라인 상태에서 일일 도전을 할 수 있음. (충돌 현상 있었음)
  • 돌연변이의 힘 유물에 대한 그림 추가.
  • 푸른 양초구급 상자에 대한 문구를 점액투성이와 같은 카드가 어떻게 동작하는 지를 더 명확하게 반영하도록 변경됨.
  • 이제 도전 기록에 존재하는 카드 이름 중 강화된 카드가 녹색으로 표시됨.
  • 디펙트의 타격이 이제 베기 이펙트 대신 충돌 VFX와 SFX를 사용함.
  • 다시 시작 카드 문구 변경.

현지화

  • EPO에 관한 크레딧을 추가.
  • SPA의 크레딧을 업데이트.
  • DEU, EPO, FRA, IND, ITA, JPN, KOR, RUS, SPA, ZHS, ZHT에 대한 업데이트.
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