주간 패치 4: 전속력으로 전진!

중국어(간체), 중국어(번체), 프랑스어, 독일어, 일본어, 러시아어, 스페인어 지원 예정.

컨텐츠

UI 및 이펙트

  • 서투름 저주에 휘발성 키워드가 생김.
  • 카드가 미지 상태일 경우 에너지 아이콘이 나타나지 않음.
  • 숨겨진 도전과제(스팀)가 이제 게임 통계 화면에서 제대로 숨겨져있음.
  • 이제 다시 전투 후에 저장이 됩니다!
  • 다시 시작해야 적용되는 설정 변경이 있을 경우, 이제 메세지가 검은 박스를 뒤에 둔 채로 제일 위에 렌더링됩니다.

밸런스

  • 몇몇 유물에 사용되는 특별한 RNG를 추가하여 세이브하고 불러왔을 때 동일한 결과를 제공합니다.
  • 사혈 상향.
  • 계산된 도박 하향.
  • 일반 유물은 이제 약 150 골드의 가격을 지님 (이전엔 200이었음)
  • 상점 유물은 이제 약 200 골드의 가격을 지님 (이전엔 150이었음)
  • 새로운 효과를 부여하기 전까지 파악의 단안경은 삭제됨.
  • 파악의 단안경의 가격 할인 효과는 배달원의 부가 효과로서 추가됨.
  • 레벨 3의 엘리트 몬스터 네메시스를 개편함.
  • 레벨 2의 보스 투사에 대해 사소한 변경점이 몇 있음.
  • 니오우는 이제 RNG를 사용하며, 이는 니오우의 방에 들어갈 때 저장됨.
  • 느로스가 이제 태초가 아닌 도시에서 등장함.
  • 태양계 모형이 다시 보스 유물로 변경됨.

버그 수정

  • 회복 포션의 설명 끝부분에 마침표를 추가.
  • 심장을 만났을 때 나타나는 커다란 숫자에 서식을 추가. (쉼표)
  • 아드레날린의 설명문 끝에 드디어 마침표가 추가됨.
  • 잔상의 큰 초상화가 이제 렌더링됨.
  • 보스전의 보상 화면을 불러올 때 보스 승리 음악이 재생됨.
  • 병 속의 번개병 속의 불꽃 아이콘이 더 이상 게임 중에 나타나지 않음.
  • 탈출구를 설명하기 위해 "스킬(Skill)"을 대문자로 시작하도록 바꿈.
  • 화면 흔들림 테스트용 단축키가 유출되었습니다. 이런, 수정했습니다.
  • 영원의 깃털의 문법을 수정함.
  • 더 이상 진화가 드로우 불가 상태에서 작동하지 않음.
  • 포식으로 인해 낮은 확률로 발생하던 중단 현상을 수정함.
  • 니오우의 방에서 나타나는 이상한 오류를 수정함.
  • 어둠의 족쇄로 인해 낮은 확률로 발생하던 중단 현상을 수정함.
  • 대검으로 인해 낮은 확률로 발생하던 중단 현상을 수정함.
  • 다리 꺾기로 인해 낮은 확률로 발생하던 중단 현상을 수정함.
  • 오프닝으로 인해 낮은 확률로 발생하던 중단 현상을 수정함.
  • 도전과제를 열람할 때 낮은 확률로 발생하던 중단 현상을 수정함.
  • 카드 덱이 반짝이던 것으로 인해 낮은 확률로 발생하던 중단 현상을 수정함 + 빛 입자에 대한 고정 오프셋 추가.
  • 맞추고 가져가! 이벤트에서 따옴표가 파란색으로 보이도록 수정.
  • 고대의 차 세트 플레이버 텍스트의 글자를 수정.
  • 변화의 돌림판 이벤트의 따옴표를 수정.
  • 니오우의 방을 불러올 때 발생하던 몇몇 오류를 고침.
  • 잊힌 제단 이벤트에서 사일런트가 잃게 될 체력이 제대로 표시됨.
  • J.A.X 이벤트에서 물결치는 텍스트가 잘못 적용되어 있던 것을 수정.
  • 팬터그래프가 더 이상 도누와 데카를 만났을 때 두 배로 회복시켜주지 않음.
  • ? 방과 엘리트에 대한 잘못된 게임 팁을 제거함.
  • 카드를 크게 보는 화면에서 상태이상 카드의 "상태이상"이라는 글자가 제대로 표시되지 않았음. 수정됨.

퍼포먼스

  • 로딩 시간을 줄이기 위해서, 이제 글꼴이 필요할 때마다 그때그때 생성됨.
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