주간 패치 33: 공포

안녕하세요,

이번 주에는 콘텐츠를 만들고 다듬는 데 중심을 두었어요! 새로운 3종류의 적들의 애니메이션을 완성했고, 저편에 등장하게 될 거에요!

3단계의 적

  • 세 종류의 적이 3단계(저편)에 추가되었습니다. 3단계의 적 다양성이 두 배가 된거죠!
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  • 세 가지 죽는 법

유물

  • 다섯 개의 새로운 유물이 추가되었어요! 계속해서 더 많은 콘텐츠를 추가할 것이니(베타 플레이어 분들은 알고 계시겠지만) 관심있게 지켜봐주세요!
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커스텀 모드

  • 다들 커스텀 모드를 즐겨주신다니 기쁘네요. 정신 나간 상호작용들을 보고 경험하는 건 재밌으니까요.
  • 이번 주에는 무한 모드와 역병의 상자 모드를 추가해서, 플레이어 분들이 계속해서 강해지는 적들과 전투하며 덱을 만들어나갈 수 있도록 했어요.
  • 커스텀 모드를 해금하는 조건을 낮출 방법을 생각하고 있어요. 그리고 여러 가지를 추가하고, 그리고 여러 모드들을 지원(스팀 워크샵?)하기까지 나아가려고 하고 있어요. 해금 조건을 낮춘다면, 몇몇 특별 시드들은 삭제할거에요. 언제나처럼, 저희 공식 디스코드 서버[discord.gg]에서 여러분의 의견을 주세요.

커뮤니티 팬아트

  • 이번 주엔 하나밖에 없는 이유가 뭘까요?! 그리고 계시지만 저희 @MegaCrit을 멘션해서 패치노트에 올려 달라고 말하지 않으신 게 그 이유인 것 같네요. 저희는 여러분의 창작물을 보고, 올리는 걸 원해요!
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  • 시간 포식자(Time Eater) by @ShadowmarX

패치 노트

콘텐츠

  • 추가는 +, 제거는 -, 리워크는 ※, 작은 수정은 ×로 표시하였습니다.
  • +적: 파충류 주술사
  • +적: 첨탑 암종
  • +적: 과도자
  • +유물: 얼어붙은 핵
  • +유물: 핸드 드릴
  • +유물: 오렌지 알약
  • +유물: 구렁이의 반지
  • +유물: 용기의 투석기
  • +모드: 무한 모드 (커스텀 모드에 추가, 적들이 점점 강해집니다)
  • +모드: 역병의 상자(커스텀 모드에 추가, 보스 상자에서 넘길 수 없는 역병이 등장해서 난이도를 증가시킵니다)

밸런스

UI와 효과

  • 만약 카드가 너무 많은 키워드를 가진 경우(예시-무지개 카드), 툴팁이 위로 올라갑니다.
  • 시체 폭발의 아이콘 업데이트

버그 수정

  • 도전 기록 화면에서 무작위 시드로 플레이했음에도 임의의 시드로 플레이했다고 표시되는 현상을 수정하였습니다.
  • 도박자의 영액 포션을 손패에 카드가 없을 때 사용하더라도 더 이상 게임을 비정상적으로 종료시키지 않습니다.
  • 그렘린 리더의 랜덤성이 비정상적이었어서 같은 시드임에도 다른 하수인을 소환하던 문제를 수정하였습니다.
  • 파괴 카드의 무작위 대상 선택이 이제 시드값을 기반으로 합니다(저장/불러오기 시에도 일관성을 유지).
  • 타격수비 카드가 없을 때 판도라의 상자를 획득하면 더 이상 빈 화면을 표시하지 않습니다.

현지화

  • 업데이트된 언어: DEU, ITA, JPN, KOR, RUS, SRB, SRP, UKR, ZHS, ZHT.
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